Produktion in der Vergangenheit und in Zukunft
Ich habe mal den Versuch gemacht, die Produktionslandschaft, ausgehend von Open Source Hardware und Mittlerer Technologie sowie kleinteiliger Wirtschaft, zu visualisieren. Anstelle der geschlossenen und kommunikationsarmen Art der Massenproduktions-Ära treten eine Vielzahl von Akteuren, welche über verschiedene Pfade interagieren.
Auch die Zusammensetzungen der Einheiten sind nicht fix und können situationsbedingt ändern: mal ist eine Person oder ein Unternehmen Nutzer, mal Käufer, mal Entwickler, mal Produzent. Die Grenzen sind fliessend.
Zentraler Punkt: das Design, also das Wissen wie ein Produkt hergestellt wird, ist frei verfügbar, Allgemeingut. Wie das im Detail funktionieren kann, wird noch Gegenstand von weiteren Beobachtungen und Überlegungen sein. Auch, wie in einem solchen Umfeld Existenzen gesichert werden können.
Übrigens: kennt jemand eine OS-Software, mit welcher solche Diagramme gezeichnet werden können?
[Update]
12.03.2009: Hier noch eine andere Sicht: Future of Making.
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